[Entity] 적 하나 만들기 #13

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opened 2026-06-24 14:25:27 +00:00 by dalmurii · 4 comments
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0층에 튀어나올 적 하나 만들기
적 하나가 가지고 있을 카드셋 만들기

당신이 정해야 하는 것:

  1. 카드 덱 수 및 구성
  2. 손패 수
  3. 대체적인 모습

적이 가지고 있을 카드 또한 본인이 만드셔야 합니다.

0층에 튀어나올 적 하나 만들기 적 하나가 가지고 있을 카드셋 만들기 당신이 정해야 하는 것: 1. 카드 덱 수 및 구성 2. 손패 수 3. 대체적인 모습 적이 가지고 있을 카드 또한 본인이 만드셔야 합니다.
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  1. 컨셉아트나 이런거는 어떻게 만들까요?
  2. 픽셀이나 이런거도 정해주시면 좋을것 같아요.
  3. 혹시 몬스터 컨셉디자인 정하시거나 아이데이션 하신거 있으면 주세요
1. 컨셉아트나 이런거는 어떻게 만들까요? 2. 픽셀이나 이런거도 정해주시면 좋을것 같아요. 3. 혹시 몬스터 컨셉디자인 정하시거나 아이데이션 하신거 있으면 주세요
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  1. 0층이라 뼉다구 생각하고 있습니다
  2. 전방을 바라보고 있어야 하며, 애니메이션을 가져야 합니다.
  3. 지금은 애니메이션 없이 작업합니다.
  4. 사용된 색이 뭔지 말씀해 주셔야 합니다.
  5. 색: rgba32기준 (255 255 255) 어떤 색을 썼는지는 리스트로 정리를 할 수 있으셔야 함
  6. 레이어를 나눌 수 있음 (하면 좋음, 최적화를 하면서 다양한 색을 쓸 수 있는 거의 유일한 방법임)

컨셉아트는 허윤 8x8, 와타는 64x32

1. 0층이라 뼉다구 생각하고 있습니다 2. 전방을 바라보고 있어야 하며, 애니메이션을 가져야 합니다. 3. 지금은 애니메이션 없이 작업합니다. 4. 사용된 색이 뭔지 말씀해 주셔야 합니다. 5. 색: rgba32기준 (255 255 255) 어떤 색을 썼는지는 리스트로 정리를 할 수 있으셔야 함 6. 레이어를 나눌 수 있음 (하면 좋음, 최적화를 하면서 다양한 색을 쓸 수 있는 거의 유일한 방법임) 컨셉아트는 허윤 8x8, 와타는 64x32
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와타는 컨셉아트만 찍음시다

와타는 컨셉아트만 찍음시다
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실패했음

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dalmurii stopped working 2026-07-03 15:14:23 +00:00
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