frdl::common 입력체계만들어보기 #8
Owner
- frdl::common 프로젝트 빌드를 성공하십시오 (하루)
- frdl::common 나름 인풋 이벤트 콜백을 구현하십시오 (마우스 이동, 마우스 클릭, 키보드 입력)
- frdl::core 이벤트 콜백을 선언하십시오
- frdl::core에서 더미 이벤트를 만들어서 그걸로 프린트를 시도해보자!
- frdl::common 에서 키코드를 만들거에요 (배열로써 구현)
- frdl::common 프로젝트 빌드를 성공하십시오 (하루)
- frdl::common 나름 인풋 이벤트 콜백을 구현하십시오 (마우스 이동, 마우스 클릭, 키보드 입력)
- frdl::core 이벤트 콜백을 선언하십시오
- frdl::core에서 더미 이벤트를 만들어서 그걸로 프린트를 시도해보자!
- frdl::common 에서 키코드를 만들거에요 (배열로써 구현)
> 이벤트 유형은 core, 이벤트 파이프 구현은 frdl::common
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue
No description provided.
Delete branch "%!s()"
Deleting a branch is permanent. Although the deleted branch may continue to exist for a short time before it actually gets removed, it CANNOT be undone in most cases. Continue?